비교과프로그램

비교과프로그램

  • USG공유대학 학생들의 미래 핵심역랑 및 신기술 습득을 위한 다양한 콘텐츠와 신기술 인프라 제공을 통해 지역기업 ‧ 공공기관으로의 취업 확대 및 취업의 질 제고

2022학년도 겨울방학
비교과프로그램 소개

비교과프로그램 신청
(참여대학 재학생)
비교과프로그램 신청
(USG공유대학 재학생)
  • 비교과프로그램 운영 기간 : 2023. 1월 ~ 2월까지
    ※ 단, 프로그램별 신청기간 및 세부일정이 상이하여 하단의 프로그램 소개 확인 필수
  • 비교과프로그램 신청서류 : 2022. 12. 1. 이후 발급받은 재학증명서 필수 첨부
    ※ 공유대학 재학생은 별도의 신청서류 필요 없음
  • 신청대상자 : USG공유대학 재학생 및 참여대학(경상국립대, 창원대, 경남대, 울산대, 인제대, 영산대(양산캠), 창신대) 재학생
  • ※ 메타버스, Apple 개발자 과정은 1반당 최소 10명이 구성되지 않으면 폐강 예정

메타버스 과정

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교육기간 2023년 1월 ~ 2월
교육방법 입문반 온라인강의 + 오프라인 실습 1일
중급반 오프라인 실습 2주 (주말 제외)
UCU자격증 특강반 오프라인 실습 2일
교육일시
입문반
(택 1하여 수강 가능)
교육일
신청기간
1월 5일 (LEGO로 배우는 입문과정)
~ 1. 3.(화)
1월 6일 (Karting게임으로 배우는 입문과정)
~ 1. 4.(수)
1월 26일 (LEGO로 배우는 입문과정)
~ 1. 24.(화)
1월 27일 (Karting게임으로 배우는 입문과정)
~ 1. 25.(수)
2월 20일 (LEGO로 배우는 입문과정)
~ 2. 16.(목)
2월 21일 (Karting게임으로 배우는 입문과정)
~ 2. 17.(금)
2월 22일 (LEGO로 배우는 입문과정)
~ 2. 20.(월)
2월 23일 (Karting게임으로 배우는 입문과정)
~ 2. 21.(화)
2월 24일 (LEGO로 배우는 입문과정)
~ 2. 22.(수)
중급반
(그래픽과정)
•1월 9일 ~ 1월 20일 (주말제외)
~ 1. 5.(목)
중급반
(프로그래밍과정)
•1월 30일 ~ 2월 10일 (주말제외)
~ 1. 26.(목)
UCU자격증
(아티스트과정)
•2월 13일 ~ 14일
~ 2. 9.(목)
UCU자격증
(프로그래밍과정)
•2월 15일 ~ 16일
~ 2. 13.(월)
교육정원
•1개반 15명
실습장소
•경상국립대(가좌캠) 컨벤션홀 USG학생라운지 디지털 트랜스 랩
교육소개
입문반
•LEGO : LEGO 브릭 기반으로 게임을 만들면서 배우는 유니티 기초 입문 과정
•Karting: Karting Microgame을 만들면서 배우는 유니티 기초 입문 과정
중급반
•(그래픽) Blender 기반의 메타버스 3D 모델링 기초와 활용
•(프로그래밍) Unity기반의 메타버스 프로그래밍 과정
UCU(Unity Certified User) 과정

※UCU란? 유니티 인증 유저 자격증으로 향후 자신의 유니티 기반의 역량 표현이 가능함

•(아티스트) UCU 아티스트 인증을 위한 특강으로, Unity 내에서 응시자의 2D 및 3D 디지털 예술성을 테스트하며, 이 인증은 아트 에셋 처리, 씬 콘텐츠 디자인, Unity 내 툴을 사용하여 경험 제작에 대한 기본 측면을 관리하는 등의 지식을 검증합니다.
•(프로그래머) UCU 프로그래머 인증을 위한 특강으로, Unity 소프트웨어 내에서 C# 프로그래밍의 기초를 테스트하여 게임, 앱, AR/VR 및 기타 경험에서 인터랙티브한 요소를 만듭니다. 이 인증은 API 디버깅, 문제 해결 및 해석, 코드 생성 및 평가, Unity 인터페이스 탐색 등 초급 수준의 지식을 검증합니다.

Apple 개발자 과정

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교육기간 2023년 1월 ~ 2월
교육방법
입문반 온라인 실시간 강의 + 소규모 멘토링
기초반
심화반
문제해결반
교육과정 및 일시
입문반
(중복 수강 가능)
교육일
신청기간
IT 기술 통한 협업 역량 향상
2월 6일 ~ 2월 10일 13시~16시
~ 2. 2.(목)
모바일 앱에 대한 기초
1월반 1월 9일 ~ 1월 13일 13시~16시
~ 1. 6.(금)
2월반 2월 13일 ~ 2월 17일 13시~16시
~ 2. 10.(금)
앱 프로토타입 과정
1월반 1월 16일 ~ 1월 20일 13시~16시
~ 1. 13.(금)
2월반 2월 20일 ~ 2월 24일 13시~16시
~ 2. 17.(금)
Swift로 코딩 골라 배우기
1월반 1월 30일 ~ 2월 3일 13시~16시
~ 1. 27.(금)
2월반 2월 20일 ~ 2월 24일 13시~16시
~ 2. 17.(금)
기초반
B반
1월 3일 ~ 2월 28일 19~21시(매주 화 금 수업)
~ 1. 11.(수)
심화반
1월 2일 ~ 2월 27일 19시~21시 30분 (매주 월 목 수업)
~ 1. 11.(수)
문제해결반
1월 7일 ~ 3월 4일 13시~17시 (매주 토요일 수업)
~ 1. 11.(수)
교육정원 입문반
1개반 25명 정원
기초반
40명 정원
심화반
20명 정원
문제해결반
40명 정원
실습준비물
1) 입문반 수강자는 노트북 및 패드 등으로 실습 가능함.
2) 기초/심화/문제해결반의 경우 맥북이 필요하며 맥북이 필요한 경우 대여
교육내용
입문반 IT 기술 통한 협업 역량 향상
• 협업 도구 학습 – Figma
• 웹 문서 도구 학습 – Notion
• 협업 프로젝트 -Things To Do
• 개인 학습 - Squiggle birds
• 협업 프로젝트- 주제 영상 제작
• 협업 도구 학습 – Airtable
• 협업 프로젝트 -Airtable DataBase
모바일 앱에 대한 기초
• 모바일 앱에 대한 이해
• SW 디자인의 법칙
• 협업 프로젝트 - 팀 매칭과 분석 앱 선정
• 협업프로젝트 - 디자인 도구 학습
• 협업 프로젝트 - 개선 프로젝트 제작
• 발표 - 팀 별 프로젝트 발표
앱 프로토타입 과정
• 앱 개발 프로세스
• HIG - Human Interface Guideline
• 협업 프로젝트 - 팀 매칭과 아이디어 스토밍
•협업 프로젝트 - 디자인 도구 학습
• 협업 프로젝트 - 프로젝트 제작
• 발표 - 팀 별 프로젝트 발표
Swift로 코딩 골라 배우기
• 플레이그라운드와 런투코드 안내
• 런투코드 1 ‘조건코드’까지
• 런투코드 1 ‘알고리즘’까지
• 런투코드 2 ‘타입’까지
• 재귀마스터
• 게임 알고리즘
기초
• Swift 문법 - 변수, 상수, 배열
• Swift 문법 - 조건문, 반복문, 옵셔널
• iOS 앱의 동작 방법
• Swift 문법 - 함수, 클로저
• 클래스, 구조체
• 프로토콜, 익스텐션
• SwiftUI 소개
• SwiftUI – Layout
• AirCnC Step1
• SwiftUI - List, Model
• AirCnC Step2
• SwiftUI - 데이터 흐름 Property Wrapper
• AirCnC Step3
• SwiftUI – Navigation
• AirCnC Step4
심화
• 서버 기능 소개
• HTTP 기반의 네트워크와 RESTful API 경험하기
• 모델과 JSON 인코딩/디코딩
• 목록형 데이터 출력하기
• 영화 목록과 상세 씬 연결하기
• 영화 목록에서 검색하기
• 목록 페이지네이션
• POST HTTP 요청 다루기
• 토큰 기반의 인증
• 영화 상세 정보와 댓글 작성하기
• 영화와 영화 배우 정보 다루기
• 탭을 이용한 앱의 씬구조
• 관리자 기능 작성 • 개인 프로필 관리하기
• 앱 확장하기 : 클라우드 활용, Firebase
• iOS 기술 탐방 : 머신러닝, 헬스킷, 앱 스토어 등록
문제해결
• 산업체 연계 문제 발견
• 문제 관련 이해 관계자 찾기
• 페르소나 정의, 문제 시나리오 작성
• 프로젝트 주제 선정, 솔루션 정의
• 프로토타입제작
• 애자일, 스크럼, 스프린트
• 애자일 방법론 기반 프로젝트 개발
• 프로젝트발표 및 피드백
※참고 사이트: https://codershigh.notion.site/USG-iOS-d21ace81733f4700ba211c5666f01341

아두이노 과정

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교육기간 2023년 1월 ~ 2월
교육방법 기초반 온라인 실시간 강의
교육일시
기초반 2월(A반) 수업일 수강신청
2월 2일(목) ~ 2월 23일(목)
(매주 목, 토요일)
10시 ~ 12시
~ 2월 8일(수)까지
기초반 2월(B반) 2월 1일(수) ~ 2월 22일(금)
(매주 수, 금요일)
10시 ~ 12시
~ 2월 7일(화)까지
교육정원
1개반 60명
교육소개 IT 기술 통한 협업 역량 향상 • 오리엔테이션 및 팀 빌딩
• 소음 감지기 만들
• 스마트 가로등 만들기
• 초음파 거리 측정기 만들기
• 미세먼지 측정기 만들기
• 해커톤
• 스타트업 강연 및 해커톤 시상
※참고 사이트: https://www.notion.so/USG-02463bf8200943ffa4db9d01a7ac366c

외국어 과정

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교육기간 2023년 1월 ~ 2월
교육방법
TOEIC 온라인 실시간 강의, 멘토링 실시
TOEIC Speaking
OPIC
교육일시
신청기간
2022. 12. 29.(목) ~ 2023. 1. 13.(금) 17시까지
사전모의고사(클래스 편성)
2023. 1. 10.(화) ~ 1. 15.(일)
※사전모의고사 미응시할 경우 자동 수강취소예정
사전교육
2023. 1. 16.(월) ~ 1. 27.(금)
오리엔테이션
2023. 1. 24.(화) ~ 1. 25.(수)
정규수업일시
2023. 1. 30.(월) ~ 2. 17.(금)
(오전반, 오후반으로 운영되며 임의대로 변경 불가)
(오전반 9시~13시, 오후반 14시~18시)
교육정원
TOEIC
225명
TOEIC Speaking
50명
OPIC
25명
유의사항
① TOEIC, TOEIC Speaking, OPIC 중 택 1하여 한 강좌만 신청 가능
② 사전모의고사 및 사후모의고사 응시 필수
③ TOEIC Speaking, OPIC의 경우 신청인원이 저조할 경우 폐강 후 TOEIC 합반 될 수 있음